home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / games_c / tek2modf.zip / TEK2MODF.TXT
Text File  |  1996-04-12  |  42KB  |  1,098 lines

  1. ---CODE CONVENTIONS:
  2.  
  3. start   - Tap the "START" button *once*
  4. START   - Press and *hold* start until you see [START] in the instructions
  5. [START] - Release the "START" button you were holding.
  6. move    - Move the character selection cursor to the designated fighter
  7. d       - Tap the stick down once
  8. u       - Tap the stick up once
  9. l       - Tap the stick left once
  10. r       - Tap the stick right once
  11. LP      - Hold Left Punch until you see [LP] in the instructions
  12. RP      - Hold Right Punch until you see [RP] in the instructions
  13. LK      - Hold Left Kick until you see [LK] in the instructions
  14. RK      - Hold Right Kick until you see [RK] in the instructions
  15. [LP]    - Release Left Punch
  16. [RP]    - Release Right Punch
  17. [LK]    - Release Left Kick
  18. [RK]    - Release Right Kick
  19.  
  20. ---CODE TO PLAY ALEX [the lizard]
  21. $$, RK, start, u, u
  22.  
  23. ---CODE TO PLAY ARMOR KING (King's Boss)
  24. $$, start, move to King, l, START, l, r, [START], r
  25.  
  26. ---CODE TO PLAY BRUCE IRVIN (Lei Wulong's Boss)
  27. $$, start, move to Lei Wulong, start, start, start, start, r
  28.  
  29. ---CODE TO PLAY GANRYU (Michelle Chang's Boss)
  30. $$, start, move to Michelle Chang, START, d, u
  31.  
  32. ---CODE TO PLAY KUMA (Paul Phoenix's Boss)
  33. $$, RP, start, move to Paul Phoenix, d, start, d
  34.  
  35. ---CODE TO PLAY KUNIMITSU (Yoshimitsu's Boss)
  36. $$, RP, move to Yoshimitsu, r, start
  37.  
  38. ---CODE TO PLAY PROTOTYPE JACK (Jack-2's Boss)
  39. $$, start, move to Jack-2, d, d, START, u, u
  40.  
  41. ---CODE TO PLAY ROGER [the kangaroo]
  42. $$, LK, start, u, u
  43.  
  44. ---CODE TO PLAY WANG JINREY [Baek/Jun's Boss]
  45. $$, start, move to Baek/Jun (whichever is the default), start, d, r, u, l
  46.  
  47. ---CODE TO PLAY KAZUYA [The Main Boss]
  48. $$, start, move to Heihachi, d, u, U, start, start, [U], u
  49.  
  50. * d,u,f,b (*tap* stick down, up, toward opponent, away from opponent)
  51.  
  52. * D,U,F,B (*HOLD* stick down, up, toward opponent, away from opponent)
  53.  
  54. * d/f,d/b,u/f, etc (tap stick diagonally)
  55.  
  56. * D/F,D/B,U/F, etc (HOLD stick diagonally)
  57.  
  58. * N (return stick to Neutral position)
  59.  
  60. * QCT Quarter-Circle Towards (circle stick from down to forward)
  61.  
  62. * HCT Half-Circle Towards) (circle stick from back to down to forward)
  63.  
  64. * 1,2,3,4 (tap a button.  They are arranged on most machines
  65.          like so: L.PUNCH  R.PUNCH
  66.                         1  2
  67.                         3  4
  68.                   L.KICK    R.KICK
  69.  
  70. * A plus sign (+) indicates that the things on either side
  71.   of it must be done together.  1+3 would mean press
  72.   L.PUNCH and L.KICK at the same time.
  73.  
  74. * A comma (,) indicates that the things on either side are
  75.   of it must be done one after the other.  f,f would mean
  76.   tap the joystick right two times.
  77.  
  78. * (WC), While Crouching, basically means tapping the joystick
  79.    down.  (WC)+1 would mean tap the joystick down and press
  80.    L.PUNCH at the same time.  This is important, because the act
  81.    of crouching is not instantaneous.  A move executed during the
  82.    crouching process is almost always different from what happens
  83.    when you wait until you are fully crouched to hit the button(s).
  84.  
  85. * (WS), While Standing, means return the stick to neutral
  86.   while you are in a crouch and press the button after the
  87.   plus (+) sign.
  88.  
  89. * A tilde (~) between two buttons means to press the second
  90.   one IMMEDIATELY after the first.  It is almost like pressing
  91.   the buttons together.
  92.  
  93. * Brackets ([]) surrounding an item indicate an optional input.
  94.  
  95. * A pound sign (#) after a joystick direction means that the
  96.   direction indicated before it is to be held for a little while
  97.   before the button is pressed.  You will often see this after a
  98.   "D" in a D+(something) move, meaning that you have to wait until
  99.   your fighter is in a full crouch before doing the next controller
  100.   input.
  101.  
  102. * An underscore (_) between items means "or".
  103. ==============================================================================
  104. **************
  105. * ALEX/ROGER *  [CODE OR TIME RELEASE ONLY]
  106. **************
  107.  
  108. GRAPPLING TECHNIQUES
  109. 1+3                  Animal Head Butt
  110. 2+4                  Powerbomb
  111. d,d/f,F+1            Jaguar Driver
  112. d/b,d/b+1+2          DDT
  113. d/b,f+1+2            Tombstone Piledriver
  114. f,HCT+1              Giant Swing
  115. <behind> 1+3 or 2+4  Back Drop
  116.  
  117. SPECIAL TECHNIQUES
  118. 1,2,1                  1-2,Uppercut
  119. d/f+1                  Short Hammer Strike (often stuns on guard)
  120. d/f+2                  Short Gut Punch
  121. D+1~(N+2)              Low jab, Uppercut
  122. (WC)+3+4,4,4,4,4       Ali Kick(s)
  123. f,f+2                  Middle Smash
  124. f,f+1+2                Flying Cross Chop
  125. f,f+4                  Jail Kick
  126. f,f+3+4                Drop Kick
  127. 3+4                    Delayed Drop Kick
  128. f,f,F+3+4              Satellite Drop Kick
  129. D#,d/f+2               Dynamite Uppercut
  130. (u/f)_(f,F)+1+2        Knuckle Bomb
  131. f,f,N+2                Stomach Smash (stuns on counterhit)
  132. U/B or U or U/F +2+4   Elbow Drop
  133. U/F+3+4                Double Knee Drop
  134. d/f+3+4                 Animal Punch Rush, Rolling Punch
  135. f,N+1                  Rolling Punch
  136.  
  137. B+1                    Animal Gigaton Punch (unblockable)
  138. ==============================================================================
  139. *****************
  140. * ANNA WILLIAMS *  [CODE OR TIME RELEASE ONLY]
  141. *****************
  142. GRAPPLING TECHNIQUES
  143. 1+3                    Arm Turn
  144. 2+4                    Lifting Toss
  145. F+1+3                  Neck Throw
  146. d/f,d/f+1              Embracing Elbow Strike
  147. <behind> 1+3 or 2+4    three limb break
  148.  
  149. MULTIPARTS
  150.  
  151. QCT+(1+2 or pause,1+2)              Palm Grab
  152.   <during palm grab> 3,4,3,1+2        Reaping Arm Bar
  153.   <during palm grab> 1,3,2,1          Standing Reverse Arm Lock
  154.     <during SRAL> 3,1,4,1+2,1+2         Rear Gatelatch Falcon-Wing Squeeze
  155.     <during SRAL> 2,1,3,4,1+2           Falling Reverse Arm Lock
  156.     <during SRAL> 2,3,1+2,3+4,1+2       Gatelatch Throw
  157.   <during palm grab> 1+3,4,1+2        Arm Sprain, Standing Cross Lock
  158.     <during SCL> 1+2,4,3,1+2,1+2,1+2    Arm Break, Rear Cross Lock
  159.  
  160. SPECIAL TECHNIQUES
  161. f,f+1+2                      Double-Palm
  162. 1,2,f+1+2                    2 Punches, Double-Palm
  163. f,f+4                        Kneeling Kick
  164. D#,D/F+2                     Cold Blade
  165. D#,f+1                       Cat Thrust
  166. D#,f+2                       Right Hand Stab
  167. f,f,(f or F)+3               Bone Cutter
  168. B+1,1,1                      Cross Cut Saw
  169. 1,2,3 or 4                   Triple Smash
  170. D#,(u/b_u_u/f)+4             Flip Kick Low
  171. D#,(U/B_U_U/F)+4             Flip Kick High
  172. (WC)+1~N+4 or (D#+1)~N+4     Rib Kick Combo (mix-up)
  173. 4,3,2                        High Kick, Lowkick, Uppercut
  174. 2,3                          P-K Combo
  175. 2,4                          Double Smash
  176. (2,d+3) or (1,4)             P-lowkick combos
  177. (WC)+3,2                     Low Kick, Uppercut
  178. (WC)+4,1                     Lock Kick, Back Spinning Chop
  179. d or D+3,2                   Lowkick, Uppercut
  180. 1 or d/f+1,2,1,4             3 punches, sweep
  181. 1 or d/f+1,2,u/f+3           2 punches, Jumping Kick
  182. d/f+1,2,d+3,2                Two punches, lowkick, uppercut
  183. 1 or d/f+1,2,4               Uppercut+Punch, Kick
  184. 3,4                          Head Ringer
  185. 1,4                          Reverse PDK combo
  186. d/f+3,1,2                    Flash Combo
  187. d/f+3,3,3,(4 or 1,2)         Rapid Kick Combos
  188. d/f+3,2,(3 or d+3 or 4 or 1) Swan Combos
  189. d/f+3,3                      creek attack and high kick
  190. u/f+4,3,4                    Hunting Kicks
  191.  
  192. (WC)+1+2                     Bloody Scissors (unblockable)
  193. d/b+1+2 [u,u to cancel]      Hunting Swan (unblockable)
  194.  
  195. b+1+4 or b+2+3               Attack Reversal
  196.  
  197. (1 or d/f+1),2,1,2,3,3,2,1,2,4    Tenstring
  198. ==============================================================================
  199. **************
  200. * ARMOR KING *  [CODE OR TIME RELEASE ONLY]
  201. **************
  202. GRAPPLING TECHNIQUES
  203. 1+3             Coconut Crush
  204. 2+4             Backfall Suplex
  205. 2+4,d,d,D+1+2   Steiner Screwdriver
  206. d/b,d/b+1+2     DDT
  207. d/b,f+1+2       Tombstone Piledriver
  208. HCT+1           Jaguar Driver
  209. f,HCT+1         Giant Swing
  210. <behind> (1+3 or 2+4) Reverse DDT
  211.  
  212. SPECIAL TECHNIQUES
  213. 1,2,1                  1-2,Uppercut
  214. 2,1                    Right Straight, Left Uppercut
  215. (WC)+3+4,4,4,4,4       Ali Kick(s)
  216. d+3+4,2                Ali Kick[s],Smash Uppercut
  217. f,f+2                    Middle Smash
  218. f,f+1+2                Flying Cross Chop
  219. f,f+4                  Jail Kick
  220. f,f+3+4                Drop Kick
  221. 3+4                    Delayed Drop Kick
  222. f,f,F+3+4              Satellite Drop Kick
  223. D,D/F+2                Dynamite Uppercut
  224. u/f+1+2                Knuckle Bomb
  225. u or u/f,Nsteiner (often a throw, depending on usage)
  226. f,N,d,d/f+2            Black Smash
  227. f,N,d,d/f+1            Dark Smash
  228. (WC)+1,N+2             LowPunch-Uppercut
  229. b+1+4                  Straight Arrow
  230. f+1+4                  Black Shoulder
  231.  
  232. u/f+1+2,D              Super Knuckle Bomb (unblockable)
  233. u/f or u,N+1+2,D       Jump-In Super Knuckle Bomb (unblockable)
  234. u/f or u,N+1+4         Jump-In Moon Drop (unblockable)
  235.  
  236. 1,2,1,1,2,4,4,4,1,(1 or 3 or 2)  Tenstring
  237. ***can be started from the second attack by holding the
  238.    stick forward and pressing 2***
  239. ex: F+2,1,1,2,4,4,4,1(1 or 3 or 2)  Ninestring
  240. ==============================================================================
  241. ****************
  242. * BAEK DOO SAN *  [CODE OR TIME RELEASE ONLY ON SOME SYSTEMS]
  243. ****************
  244. GRAPPLING TECHNIQUES
  245. 1+3                   Hammerhead Throw
  246. 2+4                   Blue Shark Claw
  247. f,f+2                 Cobra Bite
  248. d/b+1+3               Swordfish Throw
  249. <behind> 1+2 or 3+4   Starfish Throw
  250.  
  251. SPECIAL TECHNIQUES
  252. f+2                   Backfist
  253. 1,2                   Jab and Straight
  254. 2,f+2                 Right Punch and Backfist
  255. f,N,d,d/f+3           Wing Blade
  256. 3,4,3                 Break Blade
  257. 3,3,3,(4 or d+4)      Butterfly Combos
  258. 3,3,4,4,3             Black Widow Combo
  259. 3,3,4,4,4,3           Mantis Combo
  260. (WC)+4,3,3,(3 or d+3) Baek's Rush Combos
  261. (WS)+4,4,4,3          Flaming Hawk
  262. (WS)+4,4,3            Albatross Combo
  263. (WC)+3,3,(3 or d+3)   Snake Combos
  264. (WS)+3,3,4            Wave Needle
  265. (WS)+3,4,4,3          Heat Distraction?
  266. (WS)+3,4,4,4,3        Hurricane Distraction?
  267. f+4,3                 Knife Heel
  268. f+4,4,3               Triple Threat
  269. f,f+3                 Axe Kick
  270. f,F+4                 Hammer Heel (hits ground level)
  271. f,f,(f_F)+3           Killing Blade
  272. u/f+3,4,3             Hunting Hawk
  273. u/f+3,d+4,3           Starlight Blade
  274. F+4,4,3               Triple Threat
  275. b,b+3,N               Flamingo
  276. <flamingo>,B or F       Flamingo Movement
  277. <flamingo>,3            Cutting Heel
  278. <flamingo>,B+3          Hunting Heel
  279. <flamingo>,d+3          Flamingo low kick
  280. <flamingo>,3,3,4        Flamingo Wave
  281. <flamingo>,3,4,4,3      Flamingo Distraction
  282. <flamingo>,3,4,4,4,3    Flamingo Hurricane
  283.  
  284. d/b+3+4               Heel Explosion (unblockable)
  285.  
  286. 4,3,3,4,3,3,3,3,4,3   Tenstring
  287. 4,3,3,4,3,3,3,4,3,3   Tenstring
  288. 4,3,4,3,3,3,3,3,4,3   Tenstring
  289. 4,3,3,4,3,3,4,3,4,3   Tenstring
  290. ==============================================================================
  291. ***************
  292. * BRUCE IRVIN *  [CODE OR TIME RELEASE ONLY]
  293. ***************
  294. GRAPPLING TECHNIQUES
  295. 1+3              Knee Bash
  296. 2+4              Ribcrusher
  297. <behind> 1+3 or 2+4  Backward Fling
  298.  
  299. MULTIPARTS
  300.  
  301. f,d,D/F+1+2+4             Embracing right knee
  302.   <embracing> 1+2,1+2,1+2   Tumblweed
  303.   <embracing> 3,1+2+3       Left Knee
  304.   <embracing> 4,1+2+3       Left Knee
  305.     <left knee> 1,3,1+2+4     Turning Knee
  306.       <turning> 2,4,1,1+2+3     Jumping Knee Kick
  307.  
  308. SPECIAL TECHNIQUES
  309. f,F+4            Bazooka Leg
  310. f,f+3            Slice Knee
  311. f+1+2            Slice Elbow
  312. 1+2              Sledgehammer
  313. f,f,N+3+4,[4]    Handspring Escape, [Bazooka Leg]
  314. d/f+3,1          Cyclone Edge, Tornado Uppercut
  315. f,f,f+3          Sniper Slash
  316. d/f+3+4          Step-In Middle Kick
  317. d/f+1,2          Double Facebreaker
  318. f+4,3,4          Triple Kick Combo
  319. 1,2,1,2          4-punch combo
  320. 3,3              Quick Kicks
  321. (WC)+3+4,3       Side Low & Side High Kick
  322. F+1,2,1          Triple Sock Combo
  323. 1,2,(N or d or f)+4  1-2 punch, (middle or low or high) Kick
  324. b+4,3,4          Triple Knee
  325. b+4,3,d+4        Double Knee, Low Kick
  326. 3,2,1,4          Gatling Combo
  327. bSE ONLY]
  328. DEVIL OR ANGEL KAZUYA   (to pick angel just select devil with a kick button)
  329. *********************
  330. **************
  331. * DEVIL/ANGEL*
  332. **************
  333. GRAPPLING TECHNIQUES
  334.  
  335. 2+4                 shoulder throw
  336. 1+3                 bitch kick
  337. f,f+1+2             headbutt
  338. <behind> 1+3 or 2+4 atomic drop
  339.  
  340. SPECIAL MOVES
  341.  
  342. 1,2                     one two punches
  343. u/f+4,4                 jumpkick, sweep
  344. f,N,d,D/F+1             dragon punch
  345. f,N,d,D/F+2             power uppercut
  346. f,N,d,D/F+4,4           hell sweeps
  347. f,f,f+3                 jumping side kick
  348. f,f+3                   left axe kick
  349. f+4                     right axe kick
  350. 4,3                     flipkick
  351. (WS),4,4                double axe kick
  352. d/f+1,2                 double uppercuts
  353. 1,2,2                   backfist combo
  354. 1,1,2                   punch combo
  355.  
  356. 1+2                     ground laser (unblockable)
  357. 3+4                     air laser    (unblockable)
  358.  
  359. f,F+2,1,2,2,3,4,4,1,2,1 tenstring
  360. ==============================================================================
  361. **********
  362. * GANRYU *  [CODE OR TIME RELEASE ONLY]
  363. **********
  364. GRAPPLING TECHNIQUES
  365. 1+3              Jizo Hug
  366. 2+4              Body Drop
  367. F+2+4            Lifting Toss
  368. f,F+2+3          Jaw Breaker
  369. <behind> 1+3 or 2+4   Upside-Down Drop
  370.  
  371. SPECIAL TECHNIQUES
  372. <lying> D+1+2           Spring Hammer Punch
  373. (WC)+4                  Thigh Quake
  374. 1,1,1                   Ganryu's Combo
  375. 1+2,1+2                 Double Uppercut, Hammer
  376. (WS)+1+2,1+2            Double Uppercut, Hammer
  377. D/F#+(1,2,1 or 2,1,2)   Nodowa Combo (?)
  378. b,d/b,d,D/F+2           Megaton Palm
  379. b,d/b,d,D/F+1           Megaton Float
  380. (f,f or F)+1+2          Scissors
  381. u/f+3+4                 Hip Press
  382. D#,d/f+1,2,1,1          Wild Swing, Backfist
  383. (WC)+2,2,2,2....        Kabuki Palm (infinite)
  384. d/f+2+3                 Thunder Palm
  385. f,F,2+3                 ???
  386. D#+1+2                  Palm Lift
  387. D#+1,1,1,2,(F or D/F or D)+1   Sumo Rush (middle or low ending)
  388. F+2,1                   punch, elbow
  389. F+1,2,1,2,1,2,1,2       Devil Thrusts
  390. 2,1,2,1,2,1,2,1         Devil Thrusts
  391. d/f+2,1,1,1             Uppercut, Devil Thrusts
  392.  
  393. B+1+2                   Giant Tackle (unblockable)
  394.  
  395. Ganryu has no known tenstrings.  He didn't have any in Tekken 1 either.
  396. ==============================================================================
  397. ********************
  398. * HEIHACHI MISHIMA *
  399. ********************
  400.  
  401. GRAPPLING TECHNIQUES
  402. 1+3                    Neck Breaker
  403. 2+4                    Powerbomb
  404. f,f+1+2                Super Head Butt
  405. <behind> 1+2 or 3+4    Atomic Drop
  406.  
  407. SPECIAL TECHNIQUES
  408. 1,1,2                     Shining Fists
  409. 1,2,2                     Devil Fists
  410. f+2                       Backfist
  411. 2,2                       Punch, Backfist
  412. d/f+1,2                   Double Uppercut
  413. f,N,d,d/f+1               Thunder Godfist
  414. f,N,d,d/f+2               Wind Godfist
  415. f,N,d,D/F+4,4,4,N+4,4     Hell Sweeps - Axe Kick
  416. f,f+3                     Left Axe Kick
  417. f,f,F+3                   Sky Foot Slice
  418. u/f+3,4                   Screw Blade Leg Attack
  419. u/f+4,4                   High-Low Jumping Spin Kicks
  420. f+4                       Right Axe Kick
  421. 4~3                       Crushing Kick
  422. (WS)+4,4                  High Kick, Axe Kick
  423. U/F+2+4                   Corpse Splitter
  424. QCT+2                     Death Fist
  425. (WC)+1                    Tile Splitter
  426. (WC)+1,2                  Tile Splitter, Death Fist
  427. f,f+2                     Demon Godfist
  428. f,N,d,d/f+3,N             Slice Kick
  429. f,N,d,D/F+3               Low Slice Kick
  430. b,b,N+3+4                 Shadow Foot
  431. (WC)+4                    Demon Stomp (opponent must be lying down)
  432.  
  433. (WC)+1+4                  Demon Tile Splitter (
  434. 2+4                  Gorilla Press
  435. d/b,f+1+2            Piledriver
  436. QCB+2                Backbreaker
  437. QCT+1                Pyramid Driver
  438. d/f+2+4              Catapult
  439. d/f,d/f+1+2          Modified Catapult (*allows you to combo airborne opp*)
  440. <behind> 1+3 or 2+4  Death Shot
  441.  
  442. SPECIAL TECHNIQUES
  443. 1,1,1                  Hammer Combo
  444. 2,1,2                  Punch,Elbow,Uppercut
  445. b,b+1,1                Gigaton
  446. b,d/b,d/D/F+1          Megaton Sweep
  447. b,d/b,d,D/F+2          Megaton Knuckle
  448. d/f+1+2                Hammer Knuckle
  449. D+1+2                  Bravo Knuckle
  450. f,f+1+2 or F+1+2       Power Scissors
  451. (WS)+1+2,1+2           Double Uppercut, Double Hammer
  452. 1+2,1+2                Double Hammer, Double Uppercut
  453. D#+1+2                 Meltdown
  454. f+1+2,1+2              Scissors, Meltdown
  455. f+1+2,d/f+2            Scissors, Megaton Punch
  456. D#,D/F+(1,2,1 or 2,1,2) Hammer Rush (stick D_D/F_F to change end attack level)
  457. D#+1,1,1,2,(D_D/F_F)+1  Hammer Rush (Low or Medium or High ending)
  458. d/b+1,1,1,1,1,d/f+2     Machine-gun Knuckle
  459. D+1,2                  Megaton Strike
  460. u/f+3+4                Hip Press
  461. (WC)+3+4               Sit Down
  462. <sit down> U            Quick Jump
  463. (WC)+3+4,3+4           Sit Down, Hop Forward, Sit Down
  464. <sitting> 1,2,1,2 or 2,1,2,1  Blood Fan
  465. (WS)+1                 Violent Uppercut
  466. d/b+3,4,3,4,3,4        Cossack Kicks
  467. D#,f+1,2,1,1            Wild Swing, Backfist
  468. <lying down> D+1+2     Spring Hammer Punch
  469. d/f+(1,2,1,2)_(2,1,2,1) Uppercut Rush
  470.  
  471. HCF(1-5 times)+1       Gigaton Punch (unblockable after 3-5 windups)
  472.  
  473. D+2,1,1,1,2,1,2,1,1+2,1+2      Tenstring
  474. D+2,1,1,1,2,1,2,1,d+1+2,1+2    Tenstring
  475. u/f+1,1,4,3,4,1,2,1,1+2,1+2    Tenstring
  476. u/f+1,1,4,3,4,1,2,1,d+1+2,1+2  Tenstring
  477. ==============================================================================
  478. **************
  479. * JUN KAZAMA *  [CODE OR TIME RELEASE ONLY ON SOME SYSTEMS]
  480. **************
  481. GRAPPLING TECHNIQUES
  482. 1+3                  Arm Bar
  483. 2+4                  Serpent Twist
  484. d/f+2+3              Striking Oshi Taoshi (striking push down)
  485. <behind> 1+3 or 2+4  German Suplex
  486.  
  487. SPECIAL TECHNIQUES
  488. 1,1                   Punch, Middle Screw Punch
  489. 1,3                   Punch-Kick Combo
  490. 1,2                   Punches
  491. F+2                   Charging Strike
  492. (WC)+3+4              Can-Can :)
  493. 1,4,4,4               Punch, 3 sweeps
  494. 1,1,4                 Punch, Middle Screw Punch, Can-Can
  495. 1,1,3                 Punch, Middle Screw Punch, front Kick
  496. F+1,4                 Middle Screw Punch, Can-Can (hits low)
  497. F+1,3                 Middle Screw Punch, Front Kick (hits medium)
  498. N+3+4                 Cartwheel Kick
  499. F+4                   Lightning Crescent
  500. B+3                   Backflip Kick
  501. B+3,4,4,4,3           Backflip Kick,Sweeps,Cartwheel Kick
  502. B+3,2                 Backflip Kick, Charging Strike
  503. (d/b+4)_(3~4),4,4     Leg Sweeps
  504. (d/b+4)_(3~4),4,4,3   Leg Sweeps, Cartwheel Kick
  505. F+3,3                 Spinning Roundhouse
  506.  
  507. ***Leg Sweeps can be interrupted at any time by a White Heron Combo***
  508. ***This allows many options for creating infinite strings***
  509.  
  510. 1+4                   White Heron (a low kick and high punch combined)
  511. 1+4,2,1,1,4            +Punches, Can-Can
  512. 1+4,2,4                +Punch, Lightning Crescent
  513. 1+4,2,D+4              +Punch, Crescent Low
  514. 1+4,2,1,4,4,4,3        +Punches, Leg Sweeps, Cartwheel Kick
  515. 1+4,2,1,1,3            +Punches, Cartwheel Kick
  516.  
  517. B+(1+3 or 2+4)         Attack Reversal
  518.  
  519. (F+3)#,4,4,4           Spinning Heel Drop (unblockable)
  520.  
  521. (WS)+2,1,1,1,2,1,4,3,3+4   Tenstring
  522. (WS)+2,1,1,1,2,1+4,1,3+4   Tenstring
  523. (WS)+2,1,1,3               Fourstring
  524. ===================================================================== 2+4  neck throw
  525.  
  526. Special Moves
  527.  
  528. 1,2            One Two punches
  529. u/f+4,4        Jumpkick, sweep
  530. f,N,d,D/F+2    power uppercut
  531. f,f,f+3        flying kick
  532. f+4            right axe kick
  533. (WS)+4,4       double axe kick
  534. 1,1,2          rushing punch combo
  535. 4~3            flipkick
  536. f,N,d,D/F+1    dragon punch
  537. 1,2,2          backfist combo
  538. d/f+1,2        double uppercuts
  539. f,N,d,D/F+4,4  hell sweeps
  540. f,f+3          left axe kick
  541. f,N,D/F+2      Alternate Power Uppercut
  542. f,N,D/F+1      Alternate Dragon Punch
  543. f,N,D/F+4,4    Alternate Hell Sweeps
  544. f,N,d,D/F+1,3  dragon punch, side kick
  545. f,N,d,D/F+1,4  dragon punch, sweep
  546. u/f+4,4,4,4    jumpkick, two sweeps, sidekick
  547. d/f+4,4        Hell Sweeps
  548. (WS)+2         gut punch (stuns)
  549. f              sidestep
  550.  
  551. b+1+4          spinning dragon punch (unblockable)
  552. B+1+4          long spinning dragon punch (unblockable)
  553.  
  554. f,F+2,1,2,2,3,4,4,1,2,1    tenstring
  555. f, F+2,1,2, 2,3,4,4,3,2,1  tenstring
  556. f, F+2,1,4,4,2,4,3,2,1     ninestring
  557. At the end kazuya does his little hook which stuns the opponent then Kazuya
  558. winds up for his unblockable.  If the opponent is stunned there is no way he can
  559. dodge the unblockable.
  560. ==============================================================================
  561. ********
  562. * KING *
  563. ********
  564. GRAPPLING TECHNIQUES
  565. 1+3             Coconut Crush
  566. 2+4             Backfall Suplex
  567. d/b,d/b+1+2     DDT
  568. f,HCT+1         Giant Swing
  569. d/b+1+2         Figure-4                         {3+4}
  570. d/b,f+1+2       Tombstone Piledriver
  571. <behind> 1+3    Half-Crab
  572. <behind> 2+4    Cobra Twist
  573.  
  574. MULTIPARTS (Pauses for multiparts are just until you see King start to crouch)
  575.  
  576. HCT+1                         Jaguar Driver
  577.   <jaguar driver> 1+2           Flying Press
  578.   <jaguar driver> 1+2,3,4,1+2   Boston Crab <after apex of driver>
  579.  
  580.   D/F#+(1+3 or 2+4)            Reverse Arm Clutch [1+3] or [2+4] USED:
  581.   <reverse arm clutch> 2,1,1+2  Backdrop           {1+2} or {2+4}
  582.     <backdrop> 3+4,1+2            German Suplex      {3+4} or {1+3}
  583.       <german suplex> 1,2,3+4       Powerbomb
  584.         <powerbomb> 2,1,3,4           Giant Swing        {2+4} or {1+2}
  585.  
  586. D/F#+2+3                  Standing Achilles Hold (was Ankle Lock)
  587.   <achilles> 1,2,3,1,1+2     STF                   {1+3}
  588.   <achilles> 1+2,3,1,1+3     Scorpion Death Lock   {2+4}
  589.   <achilles> 1+2,1,3,1+2+4   Indian Death Lock     {1+2}
  590.     <indian> 1+2,3,4,1+2,ALL   Romero's Special
  591.  
  592. SPECIAL TECHNIQUES
  593. 1,2,1                  1-2,Uppercut
  594. 2,1                    Punch, Uppercut
  595. (WC)+3+4,4,4,4,4       Ali Kick(s) (see notes for Octopus Special)
  596. (WC)+3+4,2             Ali Kick, Middle Smash
  597. D#,D/F+4,2             Ali Kick, Middle Smash
  598. f,f+2                    Smash Uppercut
  599. f,f+1+2                Flying Cross Chop
  600. f,f+4                  Jail Kick
  601. f,f+3+4                Drop Kick
  602. 3+4                    Delayed Drop Kick
  603. f,f,F+3+4              Satellite Drop Kick
  604. D#,D/F+2               Dynamite Uppercut
  605. u/f+1+2                Knuckle Bomb
  606. (WC)+1+2               Short Elbow Drop
  607. D+1~(N+2)              Low jab, Uppercut (mix-up)
  608.  
  609. f,f,N+2                             Stomach Smash (stuns on counterhit)
  610.   <stomach smash stun> 1+2            Backbreaker
  611.   <stomach smash stun> N+1+2,u,d+3+4  Powerbomb
  612.  
  613. U/B or U or U/F +2+4   Elbow Drop
  614. (WC)+1+2               Elbow Sting
  615. U/F+3+4                Double Knee Drop
  616. d/f+3+4                Frankensteiner (often a throw, depending on usage)
  617. F+1+2                  Jaguar Impact (unblockable)
  618. F+1+4                  Moon Press (unblockable)
  619.  
  620. Octopus Special:  Press (4,2,1,3) very quickly between the third and fourth
  621.                   Ali Kick hit.  The button presses go: (WC)+3+4,4,4,4,4,2,1,3
  622.   Bear-TIME RELEASE ONLY]
  623. ********
  624. GRAPPLING Bear-TECHNIQUES
  625. 1+3               Hell Press
  626. 2+4               Bear Hug
  627. F+2+4             Bear Bites
  628. <behind> 1+3 or 2+4    Bear Shot
  629.  
  630. SPECIAL Bear-TECHNIQUES
  631. f+1,1,1                 Bear Heaven Cannon
  632. <lying> d+1+2           Spring Hammer Punch
  633. 2,1,2                   Elbow, Uppercut
  634. 1,1,1                   Bear Punch Combo
  635. 1+2                     Bear Knuckle
  636. (WS)+1+2,1+2            Double Uppercut, Hammer
  637. D/F#+(1,2,1 or 2,1,2)   Bear Swing
  638. d/f+(1,2,1,2 or 2,1,2,1)  Uppercut Rush
  639. b,d/b,d,D/F+2           Megaton Claw
  640. (f,f or F)+1+2          Bear Scissors
  641. u/f+3+4                 Hip Press
  642. D#,d/f+1,2,1,2          Wild Swing
  643. D#,D/F 2, (F or D/F or D)+1    Short Bear Rush (H, M or L ending)
  644. D#,D/F 1,2,(F or D/F or D)+1   Medium Bear Rush (H, M or L ending)
  645. D#+1,1,1,2,(F or D/F or D)+1   Long Bear Rush (H, M or L ending)
  646. 3+4                     Sit Down
  647. <sitting> (1,2,1,2)     Bloody Claws
  648. b,f+2+3                 Salmon Hunter
  649.  
  650. B+1+2         Terrible Claw (unblockable ... can be cancelled with
  651.                  f,d/f,d,d/b,b,u/b,u,U/F on stick for Rolling Bear)
  652.  
  653. D+2,1,1,1,2,1,2,1,1+2,1+2      Bear-Tenstring
  654. ==============================================================================
  655. *************
  656. * KUNIMITSU *  [CODE OR TIME RELEASE ONLY]
  657. *************
  658. GRAPPLING TECHNIQUES
  659. 1+3           Flying Press
  660. d/b+1+3       Hip Lock (Hip Sweep)
  661. 2+4           Jawcrusher
  662. <behind> 1+3 or 2+4   Back Drop
  663.  
  664. SPECIAL TECHNIQUES
  665. f,f+3+4,1+2          Spiral Launch, Spiral Dive
  666. B+1 (6 times)        Spinning Hilt Strikes
  667. D/B+3 (5 times)      Spinning Leg Sweeps
  668. <spinning leg> f+4   Falling Tree Kick
  669. 4,4,4                High Kicks
  670. u/f+3+4              Flipping Stomp
  671. f,f+4                Jumping Knee
  672. 3,4                  Lightning Kick[s]
  673. D#,d/f+3             Spinning Sweep
  674. 2,(3 or D+3)         Punch (high kick or low kick)
  675.  
  676. d/b+2                Kunai Stab (unblockable)
  677. b+2                  Kunai Murder (unblockable)
  678. f,f,N+2              Kunai Advance (unblockable)
  679.  
  680. 1,2,1,4,4,4,1,2,3,2  Tenstring
  681. 1,2,1,1,2,4,4        Sevenstring
  682. ==============================================================================
  683. ***************
  684. * LEE CHAOLAN *  [CODE OR TIME RELEASE ONLY]
  685. ***************
  686.  
  687. GRAPPLING TECHNIQUES
  688. 1+3          Neck Fracture
  689. 2+4          Chastisement Punch
  690. f,f+3+4      Knee Bash
  691. <behind> 1+3 or 2+4   Bulldog
  692.  
  693. SPECIAL TECHNIQUES
  694. 2,2                     Double Knuckle
  695. 1,2                     1-2 Punch
  696. d/f+3                   Step-In Middle Kick
  697. d,d/b+4                 Blazing Kick
  698. D#,(U/B_U_U/F)+4        High Flipkick
  699. D#,(u/b_u_u/f)+4        Low Flipkick
  700. D#,(u/b_u_u/f)          Feint Kickflip
  701. 4,3,4                   Spinning Kick Combo
  702. 1,1,1,1,1               Left Fist Flurry
  703. F+2,2,2                 Dragon Knuckle Combo
  704. D#,(U/B_U_U/F)+3+4      Flip Drop
  705. (WC)+3                  Shin Kick
  706. 3,3,3                   3 High Kicks (F stick to switch to middle kick)
  707. D#,d/f,d/f+3            Dragon Slide
  708. (N+4)~(u+3)             High Kick, Flip Kick
  709. f,f,N+3+4               Dropping Slide Kick
  710. D+4,N+4                 Lowkick, High Kick
  711. D+4,4,4,4               Razor Edge Combo
  712. f,f+3                   Heel Drop
  713. b,b,N+3+4               Back Handspring
  714. f,f,N+3,4,[4]           Shredder Combo (ends high)
  715.          ,[(f_d/f)+4]         -        (ends middle)
  716.          ,[(d_d/b)+4]         -        (ends low)
  717. (WS)+3,3,D+3,3....      Infinite Kick Combo
  718.                          Punctuating the combo with up stick
  719.                          yield
  720. *****
  721. Lei *
  722. *****
  723. GRAPPLING TECHNIQUES
  724. 1+3         Jumping Bird (Drawing Legs)
  725. 2+4         Sleeper (Neck Breaker)
  726. f,f+1+2     Tai Trip
  727. <behind> 1+3 or 2+4 bulldog
  728.  
  729. SPECIAL TECHNIQUES
  730. 1,2                      Punch, Turning Fist
  731. 1+2                      Spinning Punches
  732. 3,3                      High Crescent, Turning Heel Sweep
  733. 4~3                      Flying Wheel Kick, Quick Drop
  734. f+3,4                    Crescent Kick Low
  735. 3~4                      Crescent Kick
  736. 3~4,U                    Jumping Crescent(s) [as many as three]
  737. (WS)+4                   Front Kick
  738. f,f,F+3                  High hook Kick
  739. b+3+4                    Quick Turn
  740. <turned> 2               Turning Uppercut
  741. <turned> 1               Backfist
  742. <turned> D+1             Sweeping Backfist
  743. <turned> 3+4,3+4,3+4     Back Handspring Kicks
  744. <turned> D+4,4           Turning Foot Sweep, Jumping Hook Kick
  745. d+3+4                    Quick Drop (lies you on your back initially)
  746. <back> 1                 Turn over (so that you're lying on face)
  747. <face> D+1               Turn over (so that you're lying on back)
  748. <lying> 3+4 _            Kangaroo Kick (if opponent is at your head)
  749.             |__>         Quick Rise (if opponent is at your feet)
  750. <lying> 3,4              Footsweep,Jumping Hook (if opponent is at your head)
  751. f,N+4,1,2,3,4 or d+4     Step-In Crescent,2 punches,kicks
  752. F+4,1,2,3 or 4           Step-In Crescent,2 punches,low/mid kick
  753. d/b,4,4                  Foot Sweep, Jumping Hook Kick
  754. 4~4,3,3                  Dropping Ankle Kick, Rolling Kicks
  755. F,N+2,1,2,1              Guard Melting Punches
  756. f,N+1,2,1,2,3 or 4       Running Punches, low kick or snap kick
  757. f,N+3,4 or d+4           Charging Crescent, Front kick (or sweep)
  758.  
  759. B+1+4,4 or 3,3,3,3,3     Phoenix Kick (unblockable) or Hopping Sidekicks
  760. *Phoenex kick can be initiated by pressing 4 during hopping sidekicks*
  761.  
  762. 1,2,1,3+4,2,1,4,1,2,3    Tenstring
  763. 1,2,1,3+4,2,1,4,1,4,4    Tenstring
  764. 1,2,1,3+4,3+4,3+4,1,1,1  Ninestring
  765. ==============================================================================
  766. ****************
  767. * MARSHALL LAW *
  768. ****************
  769.  
  770. GRAPPLING TECHNIQUES
  771. 1+3         Dragon Dive
  772.  
  773. 2+4                       Chastisement Punch
  774.   <chastisement> 1,2,1+2    Dragon Fall (Bulldog)
  775.  
  776. f,f+3+4               Dragon Knee
  777. <behind> 1+3 or 2+4   Bulldog
  778.  
  779. SPECIAL TECHNIQUES
  780. 2,2                    Double Knuckle
  781. 1,2                    1-2 punch
  782. 1,1,1,1,1              Left Fist Flurry
  783. F+2,2,2                Dragon Knuckle Combo
  784. d/f+3                  Step-In Middle Kick
  785. 3,3,3                  3 high kicks
  786. 3[,3],F+3              High kick[s], Middle Kick
  787. (WC)+3                 Shin Kick
  788. (WC)+3,3[,3],F+3       Shin Kick, High kicks, Middle kick
  789. f,f,(f_F)+3            Dragon Slash
  790. D#,(U_U/B_U/F)+4       High Flip Kick
  791. D#,(u_u/b_u/f)+4       Low Flip Kick
  792. D#,(u_u/b_u/f)+3+4     Flip Drop
  793. (WC)+4,3               Low Kick, Flip Kick
  794. d+4,3                  Low Kick-Flip Kick
  795. 3+4,3                  Double Flip Kicks
  796. 4,u+3                  High Kick, Flip Kick
  797. (WS)+4,3               Front Kick, Flip Kick
  798. (WS)+3,4               Side Kick, Flip Kick
  799. 3,4                    High Kick, Flip Kick
  800. D#,d/b+3,4             Low Spin Kick, Flip Kick
  801. 3+4 after lowkick      Lowkick, Flipkick
  802. (WC)+2,3 or D#+2,3     Lowpunch, Flipkick
  803. d/b+4                  Dragon's Tail
  804. u+3,4                  Jumpkick, Flip Kick
  805. d+3,3,[3],[3_F+3],4    Shinkick, Highkick(s), Middle Kick, Flipkick
  806. 4,3,4                  Spinning Kick Combo
  807. D#,d/f,d/f+3           Dragon Slide
  808.  
  809. d/b+1+2 [u,u cancels]   Dragon Fang (unblockable)
  810.  
  811.  
  812. d/f+1,2,2,1,3,3,3,4,3,4           Tenstring
  813. d/f+1,2,2,1,3,D+3,3,(3_4),4,4   Tenstring
  814. d/f+1,3,2,2,3,D+3,3,(3_4),4,4   Tenstring
  815. d/f+1,3,2,2,3,3,3,4,3,4         Tenstring
  816. ==============================================================================                       Rushing Uppercut
  817. (1~1,1) or (d/f+1,1)       Catapult Combo
  818. D#,d/f+4                   Back Leg Sweep
  819. D#,d/f+4,3                  +Penetrating Bow Leg
  820. 3+4,4,d+4                  Side Spin, High Kick, Leg Sweep
  821. d/f+1,1                    2-punch Combo
  822. d/f+3                      Punt Kick
  823. d/f+2,1 (1st must connect) Death Push, Big Punch
  824. d/f+2,3                    Death Push, Axe Kick
  825. 1+2                        Double Strike
  826. d/f+2,3 or 4               Death Push, lowkick or high kick
  827. (WC)+4                     Front Leg Sweep
  828. (WC)+4,1                    +Uppercut
  829. (WC)+4,N+4                  +High Kick
  830. (WC)+4,D+4                  +Fan Kick
  831. 1,1,4,3                    Catapult, Sweep, Bow Leg
  832. 4,4,N+4                    Kick, Leg Sweep, High Kick
  833. 4,4,D+4                    Kick, Leg Sweep, Fan Kick
  834. 4,4,1                      Kick, Leg Sweep, Uppercut
  835. d/f+1,4,3                  overhead chop,back sweep,fan leg
  836. f,f+1                      Dashing Left Elbow
  837. D#,D/F+1                   Dashing Punch
  838. D#,d/f+2                   Dashing Right Elbow
  839. 1~2,1                      Dashing Punch, Heaven Cannon
  840. 1~2,3                      Dashing Punch, High Kick
  841. 1~2,4                      Dashing Punch, Low Kick
  842. f,f+1,4                    Dashing Elbow, Kick
  843. 1+4,3                      Club Fist, Sweep, Bow Leg
  844. 2+3,1                      Death Push, Punt Kick, Uppercut
  845. 3~2                        Instant (WS)+2
  846.                             can be used to start her (WS)+2 combos
  847. (WS)+2,2                   Slice Uppercut, Elbow
  848. (WS)+2,1,1                 Slice Uppercut, Catapult Combo
  849. (WS)+2,4,N+4               Slice Uppercut, Sweep, High Kick
  850. (WS)+2,4,D+4               Slice Uppercut, Sweep, Fan Kick
  851. (WS)+2,4,1                 Slice Uppercut, Sweep, Uppercut
  852. (WS)+2,1,4,3               Slice Uppercut, Club Fist, Sweep, Bow Leg
  853. (WS)+4                     Blue Sky Cannon
  854. 1,1,4,3                    Punches, Sweep-Bow Leg
  855. U/F+3+4                    Earthquake Stomp
  856. 2,b,1+2                    hit,rear sneak,German Suplex (can be ducked)
  857. f+2,1,1+2                  hit,rear sneak,German Suplex (can be ducked)
  858. f,f,f or while running +3  Jumping kick
  859.  
  860. F+1+4                Heaven Cannon (unblockable)
  861.  
  862. 2,1,1,2,3,3,3,4,4,1        Tenstring
  863. 2,1,1,2,3,3,2,3,2,1        Tenstring
  864. 2,1,1,2,3,3,2,1,4,3        Tenstring
  865. ==============================================================================
  866. *****************
  867. * NINA WILLIAMS *
  868. *****************
  869. ---Counters for MultiParts are listed in enclosures {}---
  870. GRAPPLING TECHNIQUES
  871.  
  872. 1+3                 Arm Turn
  873. F+1+3               Neck Throw
  874. d/f,d/f+1           Embracing Elbow Strike
  875. <behind> 1+3 or 2+4 Three Limb Break
  876.  
  877. MULTIPARTS
  878.  
  879. 2+4                    Lifting Toss
  880.   <lifting toss>  1,2,1  Falling Elbow
  881.     <falling elbow> 2,1,3  Arm Lock
  882.  
  883. QCT+(1+2 or pause,1+2)               Palm Grab
  884.   <palm grab> 3,4,3,1+2                Neck Cutter, Arm Bar             {1+2}
  885.   <palm grab> 1,3,2,1                  Standing Reverse Arm Lock        {1+3}
  886.     <SRAL> 3,1,4,1+2,1+2     Rear Gatelatch Falconwing Squeeze          {1+2}
  887.     <SRAL> 2,1,3,4,1+2       Falling Reverse Arm Lock
  888.   <palm grab> 2,3,4,2,2                Knee Bash-Neck Snap              {2+4}
  889.     <knee bash> 1,3+4,1,2,1+2            Falling Neck Snap
  890.  
  891. QCT+(3+4 or pause,3+4)      Crab Claw
  892.   <scissorleg> 3+4,3,4,1+2    Arm Bar
  893.   <scissorleg> 3+4,4,2,1+2    Achilles Tendon Lock
  894.     <achilles> 3,1,4,2+4        Knee Cross Lock
  895.     <achilles> 1,3,2+4,3+4,1+2  Rolling Achilles Tendon Lock
  896.  
  897. NOTE: the throws after the Achilles tendon lock can also be done after the
  898.       bone cutter (f,f,F+3) when it connect)+4                       Rib Kick
  899. (WS)+1,4                     Rave Kick
  900. 4,3,2                        High Kick, Lowkick, Uppercut
  901. 4,3,4                        Jamming Combo
  902. 4,3,D+4                      Jamming Combo Low
  903. 3,4                          Two High Kicks
  904. d/b+3                        Lifting Back Kick (juggles)
  905. d/b+4,[3]                    Falling Ankle Kick, [Back kick]
  906. 2,3                          P-K Combo
  907. 2,d+3                        P-lowkick combo
  908. 2,4                          Double Smash
  909. 3,3,2                        Spike Combo and right Uppercut
  910. 3,3,(4_D+4)                  Spike Combo and Right Kick (high or Low)
  911. d or D+4,1                   Lowkick, Spinning chop
  912. d or D+2,4                   Frozen Kick
  913. d or D+3,2                   Lowkick, Uppercut
  914. d or D+3,N+4                 Lowkick,Highkick
  915. d or D+3,4                   Sweep, Lowkick
  916. 1 or d/f+1,2,u/f+3           2 punches, Jumping Kick
  917.  
  918. *all combos starting with d/f+1 can be started with just 1*
  919. d/f+1,2,d+3,2_4              Two punches, lowkick, uppercut or highkick
  920. d/f+1,2                      Uppercut+Punch
  921. d/f+1,2,4                    Triple Smash
  922. d/f+1,2,1,4                  Spark Combo
  923. d/f+3,4                      Head Ringer
  924. d/f+3,1,2                    Flash Combo
  925. d/f+3,1,2,f+1+2              Assult Combo
  926. d/f+3,3,3,(3 or 4 or 1 or 2) Rapid Kick Combo
  927. d/f+3,3,3,1,2,f+1+2          Rapid Combo,Two Punches,Double Palm
  928. d/f+3,2,(3 or d+3 or 4 or 1) Swan Combo 1
  929. d/f+3,2,1,4                  Swan Combo 2
  930. d/f+3,2,d+3,(1_4)            Alternating Swan Combo
  931. d/f+3,2,u+3                  Winds Edge Combo
  932. u/f+4,3,4                    Hunting Kicks
  933.  
  934.  
  935. d/b+1,2 [u,u to cancel;unblockable] Hunting Swan
  936.  
  937. b+1+4 or b+2+3               Attack Reversal
  938.  
  939. (1 or d/f+1),2,1,2,3,3,2,1,2,4   Tenstring
  940. (1 or d/f+1),2,1,2,3,3,2,1,4,3   Tenstring
  941. (1 or d/f+1),2,1,2,4,3,4,2,4,3   Tenstring
  942. ==============================================================================
  943. ****************
  944. * PAUL PHOENIX *
  945. ****************
  946.  
  947. GRAPPLING TECHNIQUES
  948. 1+3       Shoulder Throw
  949. 2+4       Shoulder Popper
  950. 1+3+B     Stomach Throw
  951. f,f+1+2   Shoulder Ram
  952. d/f+1+2   Striking Shiho-Nage
  953.  
  954. d/b+1+2             Ultimate Tackle   {2+4} to remain standing when it hits
  955.   <tackle> 1,2,1,2,1  Mounted Punches
  956.   <tackle> D+2,1,1,N+4,1,1+2  Ultimate Punishment
  957.  
  958. <behind> 1+3 or 2+4 neck throw
  959.  
  960. <when tackled> 1+2       Ultimate Escape (when opponent is trying to punch you)
  961.  
  962. SPECIAL TECHNIQUES
  963. 1,2              1-2 Punches
  964. 2-3              P-K Combo
  965. 2,D+3            P-lowkick Combo
  966. 1,D+3            Reverse Punch/Lowkick Combo
  967. u/f+3,4          Double Jumpkick
  968. f,f+4            Somersault Kick
  969. f,f+3,4,   (4)            <---  TRIPLE
  970.            (f or d/f + 4) <---  KICK
  971.            (d or d/b + 4) <---  STRINGs
  972. QCT+2            Death Fist
  973. (WC)+1           Tile Splitter
  974. (WC)+1,f+2       Tile Splitter, Death Fist
  975. (WC)+4,2         Falling Leaf Combo
  976. D,f+2            Elbow Strike
  977. (WC)+2           Stone Splitter (Enemy on Ground)
  978. (WC)+1,4,2       Tile-Splitter, Falling Leaf Combo
  979. f,f+2            Flash Elbow
  980. QCT              Ducking Dash
  981. D,d/f+2,1        Elbow Strike, Death Fist
  982. D,D/F+2,2        Elbow Strike, Lifting Leg Punch
  983.  
  984. b+1+2            Super Death Fist (unblockable)
  985.  
  986. b+1+3 or b+2+4   Attack Reversal
  987.  
  988. 1,2,3,2,1,2,1,4,2,1   Tenstring
  989. 1,2,3,1,4,2,1,4,2,1   Tenstring
  990. 1,2,3,1,2             Fivestring
  991. ==============================================================================
  992. ******************
  993. * PROTOTYPE JACK *  [CODE OR TIME RELEASE ONLY]
  994. ******************
  995. GRAPPLING TECHNIQUES
  996. 1+3                  Hell Pres    Double Uppercut, Hammer
  997. D#,D/F+(1,2,1 or 2,1,2) Knuckle Swings
  998. b,d/b,d,D/F+2           Megaton Punch
  999. (f,f)_F+1+2             Power Scissors
  1000. D#,d/f+1,2,1,1          Wild Swing
  1001. u/f+3+4                 Hip Press
  1002. D+3+4                   Sit Down
  1003. <sitting> (1,2,1,2)_(2,1,2,1)  Blade Fan (may be done after a Hip Press also)
  1004. b,d/b,d,D/F+1           Exploder
  1005. (WC)+1,2                Blast Combo (tile-splitter,death fist)
  1006. D#,D/F 2, (F or D/F or D)+1    Short Hammer Rush (H, M or L ending)
  1007. D#,D/F 1,2,(F or D/F or D)+1   Medium Hammer Rush (H, M or L ending)
  1008. D#+1,1,1,2,(F or D/F or D)+1   Long Hammer Rush (H, M or L ending)
  1009. d/f+(1,2,1,2)_(2,1,2,1) Uppercut Rush
  1010. (f_F)+3+4               Head Slide
  1011.  
  1012. HCF (1-5 times) + 1     Gigaton Punch (unblockable after 3 spins)
  1013. 3+4                     Dive Bomber (unblockable)
  1014. f+4,1                   Dark Cutter (unblockable)
  1015.  
  1016.  
  1017. D+2,1,1,1,2,1,2,1,1+2,1+2   tenstring
  1018. ==============================================================================
  1019. ***************
  1020. * WANG JINREY *  [CODE OR TIME RELEASE ONLY]
  1021. ***************
  1022. GRAPPLING TECHNIQUES
  1023. 1+3              Neck Throw
  1024. 2+4              Reaping Throw
  1025. D/F+1+3+4        Whirlwind Throw
  1026.                   throw occurs when Wang makes contact with standing opponent
  1027. d/f,D/F+2+4      Waning Moon (renders opponent helplessly backwards)
  1028. <behind> 1+3 or 2+4   Back Drop
  1029.  
  1030. SPECIAL TECHNIQUES
  1031. QCT+2                      Death Fist
  1032. 1,1,1 or d/f+1,1           Catapult Combo
  1033. (WC)+4                     Front Leg Sweep
  1034. (WC)+4,1                    +Uppercut
  1035. (WC)+4,N+4                  +High Kick
  1036. (WC)+4,D+4                  +Fan Kick
  1037. (WS)+4                     Sky Cannon
  1038. U/F+3+4                    Earthquake Stomp
  1039. (WS)+2,1,1                 Slice Uppercut, Catapult Combo
  1040. f,f_F+1+2 or 1+2           Double Strike
  1041. d/f+2,1 (1st must connect) Death Push, Big Punch
  1042. d/f+3                      Punt Kick
  1043. 2,b,1+2                    hit,rear sneak,German Suplex (can be ducked)
  1044. D#,d/f+4                   Back Leg Sweep
  1045. D#,d/f+4,3                  +Penetrating Bow Leg
  1046. d/f+1+2                    Lunging Double Fist
  1047. f+2                        Right Front Strike
  1048. 4,4,N+4                    Kick, Leg Sweep, High Kick
  1049. 4,4,D+4                    Kick, Leg Sweep, Fan Kick
  1050. 4,4,1                      Kick, Leg Sweep, Uppercut
  1051.  
  1052. b,B+1                      Heaven Cannon (unblockable)
  1053. B+1+2                      Indigo Punch (unblockable)
  1054.  
  1055. B+(1+3)_(2+4)              Attack Reversal
  1056.  
  1057. 2,1,1,2,3,3,3,4,4,1        Tenstring
  1058. ==============================================================================
  1059. **************
  1060. * YOSHIMITSU *
  1061. **************
  1062. GRAPPLING TECHNIQUES
  1063. 2+4       Jawcrusher
  1064. 1+3       Flying Press
  1065. QCB+1+2   Missile Press
  1066. <behind> 1+3 or 2+4   Spinning Missile Press
  1067.  
  1068. SPECIAL TECHNIQUES
  1069. 2,3                       Punch-Kick Combo
  1070. 2,D+3                     P-lowkick Combo
  1071. 3,[4]                     Lightning Kick[s]
  1072. f,f+4                     Jumping Knee
  1073. u/f+3+4                   Flipping Stomp
  1074. f,f+3+4                   Spiral Launch
  1075. 1+2 (during Spiral Launch)Spiral Dive
  1076. 3+4 (during Spiral Dive)  Kangaroo Kick
  1077. B+1 (1-6 times)           Spinning Hilt Strikes
  1078. D/B+3 (1-5 times)         Spinning Leg Sweeps
  1079. f+4 after (during leg strikes 1-4) Falling Tree Kick
  1080. D/B+2                     Spinning Fist Strikes
  1081. D#,d/f+3                  Spinning Sweep
  1082. B+3+4 (1-6 times)         Teleport (takes off life)
  1083. (WC)+3+4                  Sit Down, F or B to teleport (N to heal)
  1084. 4~3                       Kangaroo Kick
  1085. 4,4,4                     High Kicks
  1086. F+2                     nblockable]
  1087. b,B+1                     Sword Thrust [unblockable]
  1088. b,B+1,N+1                 Saw Blade [unblockable]
  1089.  
  1090.  
  1091. 1,2,1,4,4,4,1,1,1,1   Tenstring
  1092. 1,2,1,4,2,2,2,4,1,1   Tenstring
  1093. 4,4,2,2,1             Fivestring
  1094. 4,4,2,2,4,4,1,1,1,1   Tenstring
  1095. 1,2,1,4,4,4,1,3+4     Eightstring
  1096. 4,4,2,2,4,4,1,3+4     Eightstring
  1097.  
  1098.